【ティアキン】オフラインゲーだから増殖バグを修正する必要ないって意見もあるけど、みんなはどう思う?

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320: 名無しさん 2023/05/26(金) 12:55:19.46 ID:PHiur6tBd
増殖バグ修正来たのか良かった良かった
俺はそういうの嫌いだから使わんけど、他の奴らが使って得してるのイライラしてたから嬉しいわ

426: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:28:13.36 ID:eG1+LETud
>>320
オフゲに何他人に対してイライラしてんだよ

326: 名無しさん 2023/05/26(金) 12:56:39.42 ID:qqSFp2es0
増殖バグとかゲーム性が崩壊するバグ修正されて当然
youtubeとかで素材とか武器大量に増殖しまくってるやついっぱいいるけどアホとしか思えん
ダイヤだけ増殖してアプデするわ

330: 名無しさん 2023/05/26(金) 12:58:13.05 ID:dEQiDDmUd
>>326
ダイヤより龍素材やった方がよくない…?

343: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:03:34.28 ID:780kUAnXp
増殖ないと装備全強化が一生終わらんぞ 勘弁して

345: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:04:42.74 ID:BdOIIQxda
>>343
ほんそれ
バグ潰すならドロップ数上げて欲しいね
現状だとマゾすぎる

466: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:39:01.14 ID:QdkYUtN10
リソース管理が面白いと思ってる方が少数派だと思う
アクションがメインのゲームだし素材集めはただの作業

469: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:41:25.20 ID:p8ZH2Cscd
>>466
マイクラで永遠にブランチマイニングしてる人間だから、ゾナニウム集めは結構楽しいわ

471: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:42:12.79 ID:WJud83SRM
>>466
メインは謎解きやろ
アクション性はお世辞にも良いとはいえない

452: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:35:48.65 ID:ZBIx849Pd
ブレワイを例にあげて増殖バグ潰されるわけないと豪語してた奴いたが
当たり前のように潰されたな

453: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:36:15.84 ID:I9HR0JXC0
別に増殖バグの存在自体は許容でしょ
致命的なものじゃないから、
やりたい人がやればいい・やりたくない人はやらなくていいで完結してる

バグ使わない情弱wとかバグ使わないとまともに快適に遊べないクソゲーだろwとか言い出す奴が湧くから争いが起きる

297: 名無しさん 2023/05/23(火) 12:34:25.90 ID:rlqnNzgt0
ポケモンBDSPは凡作(駄作?)だったけど、バグのおかげで一時的に神ゲーになってたもんな
バグ修正されてからは一度も起動してないけど

303: 名無しさん 2023/05/23(火) 12:44:30.12 ID:mLc82ED3p
>>301
オフゲーだから増殖バグで買い控える人はいないでしょ
むしろ俺つえー出来るからちまちま物集めがめんどい人には高評価ポイントとなる

307: 名無しさん 2023/05/23(火) 12:47:38.63 ID:qbANzReOa
ポケモンは進行不可バグだらけだったから修正は当たり前
こっちは前作より難易度アップで無限爆弾潰されてるし無駄に時間使わす要素や
装備壊れるクソ仕様カットできるからユーザーライク

316: 名無しさん 2023/05/23(火) 13:07:51.08 ID:Lvw4tDyxd
任天堂はバグ潰し諦めてアイテム数を自由に変更出来るデバックモードを実装すればいいと思うの

324: 名無しさん 2023/05/23(火) 14:07:38.83 ID:BiQ3rCo9a
まぁ自分が楽しけりゃいいんでね
俺とか増殖なかったら多分ストーリー終わったらやめてたし
増殖でというか即バッテリー集めてゾナウギアで物作り楽しんでるわ

331: 名無しさん 2023/05/23(火) 14:20:23.87 ID:DEvcO/55p
修正くるなら絶対アプデしたくなるような何かを添えて欲しい
大半の人が自動更新切ってるでしょ

339: 名無しさん 2023/05/23(火) 15:15:06.37 ID:V9/OgNsu0
修正はいるとなると、RTAのレギュレーションが面倒になってくるね。
パッケージ版だと本体初期化で初期バージョン維持できんのかな

341: 名無しさん 2023/05/23(火) 15:15:33.54 ID:3G1CbcbV0
増殖したらもうこのゲームやることないじゃん
敵も倒す必要なくなるし

354: 名無しさん 2023/05/23(火) 16:09:14.97 ID:rEYaKjTIr
流石にコログ探しはエンドコンテンツとして残して欲しい
コログの実増殖は流石に醒める

361: 名無しさん 2023/05/23(火) 16:43:37.57 ID:Xj1Ps7SKd
正直著しくゲームバランスを損なうから修整してほしい
四竜素材の緩和で手打ちといたす

422: 名無しさん 2023/05/23(火) 21:45:43.57 ID:qo8/9N+fM
そもそもゲーム会社が普通のプレイ動画でも黙認してるだけで
配信者が訴えられても文句言えねーからな
宣伝になるしほっとこって感じなんだろな

426: 名無しさん 2023/05/23(火) 22:04:05.16 ID:3AtDsxv70
>>422
数日前にゲーム配信者が捕まったよな
著作権法違反で

ちなみに任天堂はゲーム配信も収益化も許可している
ただしガイドラインに違反しなければな
バグ技投稿が
「違法または不適切な投稿や公序良俗に反する投稿」
に該当するならガイドライン違反になり著作権侵害で訴えられる可能性はある

439: 名無しさん 2023/05/23(火) 23:22:42.37 ID:sUw0vWxYr
ストーリクリアしないで増殖するやつ多くね?

最強装備作ってほぼノーダメ状態でラスボスダンジョンとか何も緊張感なくてつまんないだろ

しょぼい装備でラスボスまで倒したけど緊張感凄くてめっちゃ面白かったわ

444: 名無しさん 2023/05/23(火) 23:46:17.86 ID:WGFAcaHz0
緊張感が苦手な人もいるしほどほどにやりたいという人もいるだろうからどっちでもいいと思う

449: 名無しさん 2023/05/24(水) 00:19:11.16 ID:3j9y+iY/0
オフラインゲームで金策ほど無駄な時間はないからな

558: 名無しさん 2023/05/24(水) 15:00:15.97 ID:vYBkOma/d
言うてオフゲやしね

867: 名無しさん 2023/05/26(金) 12:41:48.94 ID:P0PJFwN90
まあオフラインだから放置しても良いんだけど、バグ利用の再生数稼ぎYoutuberがあんだけ出てくるとプロモーション的にはやめさせたほうがいいもんな

style=”color: gray;”>ID:zelda

海外勢の反応まとめ

オフラインゲームでどんなバグを使おうが、それはその人の楽しみ方だから個人の勝手でしょ笑

1002: 名無しさん ID:zelda
オフゲーなんだから自分が楽しめれるのが一番だと思うなぁ

1003: 名無しさんID:zelda
まあバグ使うのも良いけど俺的には普通にやるのが一番楽しいと思う

1001: 名無しさんID:zelda
そもそもバグ使わないと楽しめないって時点で、このゲームに合ってないよw

1002: 名無しさん ID:zelda
そもそもオフラインゲーなのに、バグ修正されて喜んでる人たちはどういう感情なのw

1003: 名無しさんID:zelda
まあ、バグ見つかり始めたときに、やりこんでる人がバグやろとか言われてたのは可哀想だとは思った。

引用元: ・【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part1

コメント

  1. できることができなくなるバグはそりゃ修正しなきゃダメだと思うけど
    できないことをできるようにするバグは要するに裏技だから残していいとは思うよ

    結局のところ人間って昔からズルして得するのが大好きな生き物だからね
    修正されて当然!って言ってる人たちも別のところでは逆のこと言ってるよ

  2. そもそもアイテムの増減なんて基本中の基本機能をデバッグしてない任天堂がダメ
    増殖バグがなけりゃこんな議論起きない

  3. 他のゲームなら自由にすればって感じだけど、ことティアキンブレワイは武器消耗品に始まりリソース管理がゲームの面白さの根幹にあるから修正されて当然だと思う。

  4. 増殖バグ消すの勿体無い

  5. バグ利用はオフラインゲーなら自己責任で行う分には好きにすりゃあいいけどバグ修正ならできるならやったほうがいいに決まってるでしょ
    流石にそこに文句言っちゃいかんよ

  6. バグを放置する理由はない。そのせいで致命的なバグ誘発する可能性あるんだし。
    例えば増殖バグ使ってソフトが起動しなくなっても自己責任だからな

  7. <<アクション性はお世辞にも良いとはいえない

    これマジ?
    メジャーなアクションRPGはだいたいクリア済みだけどブレワイティアキンほどアクションが面白いゲームなんてないと思うんだけど
    ゼルダよりアクション面白いのってどれなんだ?

    • ゾナニウム集めるのに面白さを感じないんだよな
      白銀素材とかイワロックのダイヤは狩りに行くけど

    • 他のアクションゲームやってたらブレワイ系統のアクションのぎこちなさは嫌でも目に付くだろ
      ジャスト回避がタイミングより縦横のどちらか正解を引かせる方式なのも正直ブサイクな仕様だなと思う。

      アクションに見えるだけでパズルゲーなんだよこのゲーム

    • アクションだけなら無双ですらゼルダ超えてる
      難易度とか自由度はまた別の話

  8. 使うか使わないかユーザーの勝手なのはそらそう
    この種類のバグなら直すか直さないかもメーカーの勝手なのもそう
    提供したいものと違うと感じたなら直すだけのこと

    • そうそう
      エルデンリングやSEKIROなんてフロムが設定した攻略ルートを飛ばして移動できるバグを即修正したしな
      いくらフロムより器のデカいウドンテンニでも増殖は我慢できなかったって訳よ

  9. バッテリー最大にしといてよかったわ
    自動更新切ってるけどな

  10. ここのまとめを見るだけでも増殖バグはない方が良いってよく分かる

  11. バグ使わずにコツコツ収集→バグ使う気が無くても使えばすぐ終わるのにという考えが付きまとう、そのうち萎える
    バグ使って素材増殖→このゲームの基本である「フィールドを探索して素材を集める」楽しみが失せて台無し
    オフゲーだからとかいう頭悪い意見関係なくバグ残して良いことないわ

  12. 龍の素材増やすまでは更新しないわ
    あれ正規の手段で必要数揃えるのは無意味に時間掛かるだけでしょ

  13. バグは不具合なんだから修正されて当たり前では

  14. 修正されると思ってたわ
    ブレワイ発売直後の頃だと騎馬ボコブリンから無限に矢を回収できるバグでもない要素があったけど
    これが修正されるんだったら制作側が意図していないバグや仕様?はしばらくの間は発見され次第修正されるだろうね

  15. そもそも防具最大まで強化する必要あるかな。ハート10もあれば適当に料理だけすればラスボスまで余裕だと思うんだけど

    • 人によるだろ

    • ハート10で未完装備で白銀ライネルにどつかれてくれば現実見えるよ

    • だからバグ使ってでも強化しよう!ってw浅ましいわw

    • 白銀ライネルとか攻撃ワンパターンだからラッシュしてればすぐ倒せたから、偶に食らっても即死さえしなきゃ気にならんかったけど

  16. バグ利用の再生数稼ぎはやめてほしい
    いつか逮捕されるだろ

    • (逮捕されてくれええええ!)

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