532: 名無しさん 2023/09/06(水) 13:33:47.05 ID:yDLoSyM70
マッソに希望はないんか…?
535: 名無しさん 2023/09/06(水) 13:38:39.51 ID:B7Tosl5x0
DLC無いんならマッソくんの覚醒強化イベント最初から作ってやれよ…
550: 名無しさん 2023/09/06(水) 14:05:09.68 ID:IQeMpTqQd
金ライネル出さないのは謎だし無料アプデあるんじゃね?
売れまくったゲームに偶にある、ユーザーに感謝アプデ的なやつで
553: 名無しさん 2023/09/06(水) 14:07:02.27 ID:5FSQOiBHd
>>550
なお現実はマスソのバグすら直らない模様
なお現実はマスソのバグすら直らない模様
557: 名無しさん 2023/09/06(水) 14:11:04.19 ID:unSQobJnd
>>553
設定的にもマスソはなんとかして欲しいよなぁ…
ここまで音沙汰ないと、新要素遊ばせるために意図的に弱くしたのが正解な気がするけど
設定的にもマスソはなんとかして欲しいよなぁ…
ここまで音沙汰ないと、新要素遊ばせるために意図的に弱くしたのが正解な気がするけど
563: 名無しさん 2023/09/06(水) 14:29:35.28 ID:y6huahQz0
>>557
マッソバグが治った所でDLC無いから素の攻撃力は30のままなんだよなぁ…
マッソバグが治った所でDLC無いから素の攻撃力は30のままなんだよなぁ…
600: 名無しさん 2023/09/06(水) 15:39:30.62 ID:2RG2czjh0
>>557
マッソの弱さががバグならまっさきに修正しないといけない要素だから
これを放置してるのはやっぱり仕様なんじゃないかと
マッソは物語上必要だったけど本心としては拾った武器が壊れたら持ち替えて
代わる代わるいろんな物をスクラビルドで付け替えて刹那的にいろんな武器を使うゲームにしたかったんだと思うよ
まぁでもゼルダが数百年温めてた武器がこの弱さだと感動が薄れるレベルではあるがw
マッソの弱さががバグならまっさきに修正しないといけない要素だから
これを放置してるのはやっぱり仕様なんじゃないかと
マッソは物語上必要だったけど本心としては拾った武器が壊れたら持ち替えて
代わる代わるいろんな物をスクラビルドで付け替えて刹那的にいろんな武器を使うゲームにしたかったんだと思うよ
まぁでもゼルダが数百年温めてた武器がこの弱さだと感動が薄れるレベルではあるがw
611: 名無しさん 2023/09/06(水) 15:58:49.70 ID:UjeoUUl80
>>557
魔王退治で攻撃力上がって壊れなくなるんだから設定としては十分でしょ
魔王退治で攻撃力上がって壊れなくなるんだから設定としては十分でしょ
605: 名無しさん 2023/09/06(水) 15:51:39.36 ID:7SDGQZ6P0
DLC無いのか
マスモと剣の試練(というよりもマスソ強化)は欲しかったな
マスモと剣の試練(というよりもマスソ強化)は欲しかったな
613: 名無しさん 2023/09/06(水) 16:06:49.64 ID:4ThRNNjk0
マッソのスクビル値を仕様と言い切るのは無理があるわ
復活後が完全にバグってる
復活後が完全にバグってる
42: 名無しさん 2023/09/06(水) 13:10:40.97 ID:JwM38adoa
うせやろ
マスターソードはゴミのまま終わるのか
マスターソードはゴミのまま終わるのか
541: 名無しさん 2023/09/06(水) 13:50:49.08 ID:ydax5aMy0
DLCがないと言ってるだけで今後のアプデでたまたま全ての敵ランクがひとつ上がっててHPリジェネもついててその辺に浮遊する宝箱があってマスターソードが常時覚醒するような上級者用モードを追加してくれるかもしれない
570: 名無しさん 2023/09/06(水) 14:38:32.01 ID:qG9GYOeXd
続編に力入れてくれた方が全然良いわ。マオーヌももう還暦だし
マスターソードは多少強化されたところで王家の剣にかなわないし…まあ新品マーク復活しないのは正直どうかとは思うけど
578: 名無しさん 2023/09/06(水) 14:54:46.34 ID:c0OFlkWAM
追加エピソードないのはDLCなしならしゃーないけど
マスターソードと金敵くらいはアプデでどうにかならんかね?
マスターソードと金敵くらいはアプデでどうにかならんかね?
667: 名無しさん 2023/09/06(水) 19:14:21.26 ID:sVCDL951d
DLCなしかぁ。マスターソードの覚醒を待ってたけどなさそうかな
引用元: ・悲報 ティアキンDLC無し確定っぽい
コメント
瘴気に打ち勝つ退魔の剣とか書いてんのに普通の瘴気敵少し殴ったら爆散するのほんま
瘴気自体には勝ってるけど魔物の肉体で爆散してるだけだぞ
ハイラル城内とガーディアン相手には無条件に覚醒してた前作と比べると使い勝手が悪すぎるんだよな
通常時はともかく対瘴気敵の時の半覚醒みたいな状態がゴミすぎる
マスソなんてイベント武器扱いでいいやろ、話としてもガノン用なんだし普段使いなんてマスソ必要とするまでもないし
それにバグマスソが一時期話題になってたしずっと使いたい人はどうせこっそりやってる、未だ耐久ガーって人は正直ネタやろ
ネタじゃないけど?切実に修正してほしいが
マスソ普段使いしたいってだけのコメントにキレすぎで草
黒龍戦での攻撃力300、耐久無限が今作のマスターソードの本当性能で、
既に普段使い出来るような存在では無いんだろ。リンクが力不足なんじゃなく、フェイ側が意図的にガノンドロフ戦に備えて力をセーブしてる設定なら剣の試練の意味は無い。
まあその辺が妥当だけどブレワイより弱くなってるのは流石にね
まあオープニングだとしわしわガノンの瘴気でワンパンされて砕け散ってるのに第二形態ガノンの瘴気は跳ね返せるから一応退魔の力は強くなってそうだよな
それはそれとして耐久値バグのせいで普段がカスだけど
最後に取った人のほうが少ないかもしれんけど、今作はストーリー全てやった後に手に入れるのが正規で、ガノン倒す前にようやく入手してラストバトルで使うイベント武器、見たいな位置づけなんだろうね
マスターモードがないやら(個人的に安心)、二周目を順番通りにやってみようかな