【ティアキン】料理との差別化のために、薬素材の効果値は今の3倍あってもよかった説

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850: 名無しさん 2023/09/23(土) 23:48:39.00 ID:BtCP4ku40
裸縛りで燃えず薬が大量に必要なんではじめてちゃんと薬作成の法則調べたが、薬はハート回復が無いわりに効果の付き方がしょっぱいな……。
料理との差別化のために、薬素材の効果値は今の3倍あってもよかったと思う。

852: 名無しさん 2023/09/23(土) 23:56:58.19 ID:6YNuWEsB0
燃えずの効果値は前作からショボいしマモノエキスも改悪されたから…
一応料理より薬の方が効果時間伸ばしやすいらしいよ

http://www.maroon.dti.ne.jp/runt/tok/effect.html

854: 名無しさん 2023/09/24(日) 00:12:22.74 ID:U5DSBVJQ0
>>852
マモノエキスって何か改悪されたのか?
入手性が下がったって意味かな

856: 名無しさん 2023/09/24(日) 00:24:16.59 ID:O9I3iQTj0
>>854
ブレワイだと効力100未満でマモノエキス突っ込んでもLv2の料理作れたのが
ティアキンだと効力100以上ないとマモノエキス突っ込んでもLv2の料理作れなくなった

燃えずの例だと、ブレワイでは(ヒケシトカゲ+ボコ角+マモノエキス)でも運次第でLv2・30分の燃えず薬を作れてたのが
ティアキンだと最低でも(ヒケシトカゲx2+ヒケシアゲハ+ボコ角+マモノエキス)ぐらい突っ込まないとLv2・30分の燃えず薬は作れなくなった

865: 名無しさん 2023/09/24(日) 06:07:34.38 ID:U5DSBVJQ0
>>856
そんな微妙な修正あったんか
ブレワイでもティアキンでも素材最大まで入れてたしエキスは30分目当てでしか使ったことなかったから気づかんかった
つーか素材くらいケチらず使えばよくね…?

>>864
21/23になるはず

869: 名無しさん 2023/09/24(日) 07:05:41.31 ID:A4P5iZPm0
>>852
龍素材入手が改悪されたからゴーゴーはほぼ時間長いボコ肝で薬にしてたな
ドリアンくん絶滅して回復もマックストカゲでマックス薬ばっか使ってたし前作よりも薬を使う頻度増えたの感じた
前作は燃えず以外の薬作らず使わずにクリアしたやつ多い料理レシピ埋めとか無かったしな

855: 名無しさん 2023/09/24(日) 00:23:03.16 ID:VEaaTbka0
ああ~…俺、薬作る時に時間伸ばしたいって意図でライネルの肝入れてたわ
肝ならなんでも同じなんだな…

857: 名無しさん 2023/09/24(日) 00:34:56.49 ID:UjWKzy+p0
料理はボコ肝で充分
ライネル肝は適当な虫やカエルと肝4個で高値で売れるという役割があるね

引用元: ・【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part176

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