【ブレスオブザワイルド】ウルボザの怒り手に入れたけど、あんま使い道ないな

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911: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:07:16.17 ID:CuSe4b/i0
怒り手に入れたけど全然使う場所ないな
他3つはかなり優秀なのに

927: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:13:28.03 ID:Ol/g3w090
>>911
戦闘面においては相当強いけど

941: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:18:25.15 ID:/8phS4/O0
>>911
威力クッソたかくて黒ボコくらいなら死ぬしライネル確定ダウンだしでかなり強いぞ
ハチに刺されてウォオオァア!とか言うだけの万年オフ野郎とはわけが違う

946: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:20:49.13 ID:vhbbjQOv0
>>911
敵が多いときとか、
敵が気がついてないときに敵陣の外から全員巻き込んで全滅とか、
ヒノックスやイワロックに離れたところから大ダメージとか・・・
結構役立つよ。

947: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:20:53.67 ID:pOSNX0lS0
>>911
敵に囲まれた時とかに使うと便利。威力もそれなりに高いし、耐えても拘束時間が長い

>>919
ジアート(依頼して来たゾーラ族)に話しかけると…

949: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:21:05.67 ID:SVgTmUM+0
>>911
ヒノックスを電気で起こして戦闘始まる前に殺せるというのに

932: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:15:59.03 ID:pOSNX0lS0
ゾーラ族を雷電の槍でつつくと皆怯えるんだけどレトーガンとモルデンだけ逃げんのよね
頑張れば火山まで誘導したりとか出来んのかな

937: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:16:54.61 ID:n3HcQJv8p
ウルボザ様は手も足も出せずにやられたって言ってたけどしゃーないやろ
プレイヤーも初見で手も足も出せずにやられたやつ結構おるやろあんなの

939: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:17:43.26 ID:pHkUcLRy0
雷のカースガノンはやられてもしょうがないわ

940: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:18:07.78 ID:7eXIVLJwd
白銀ライネル戦は武器事に戦術変えてくるから面白いよね。ポーチが5連弓で埋まるまで戦って、やっとノーダメで勝てるようになったわ。
欲を言えば、ガノンドロフは無理にしても人型の強敵もいて欲しかったなぁ。
DLCで追加お願いします!

942: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:19:53.23 ID:SlAtA3pL0
大剣の溜め攻撃でかち上げてから怒りで追撃入ると格好良い……気がする

950: 名無しさん 2017/03/17(金) 19:21:36.23 ID:dmvKyi/h0
>>942
それでヒノックスとか簡単に溶けるよな

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コメント

  1. 古畑任三郎はゲームにどんな人類を配置すれば適切かわかりやすくまとめて資料や映像を作成しているから詳しく知りたければ古畑任三郎を探して聞きに会いに行こう。

  2. 古畑任三郎別名田村正和はゲーム制作でおこなわれたことをきちんと確認していて記録していてわかりやすくまとめて資料や映像を作成しているんだ。

  3. 関暁夫はいろんな人種と会っていていろんな未知との遭遇をしているよ。

  4. ナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種がいるならふしぎの海のナディアのナディアのような体型の人種もいるのは当然なんだ。砂漠とは別の場所にふしぎの海のナディアのナディアのような体型の人種のいっぱいいる砦も配置するのが本来の企画のはずだよ。ナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種とふしぎの海のナディアのナディアのような体型の人種は類似した行動をする人種で特徴や性質がよく類似しているんだ。ただナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種がいないのはゲームのデーターが不足しているからでゲームのデーターが不足してナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種が配置しないならふしぎの海のナディアのナディアのような体型の人種はゲームのデーターの容量から考えれば不要だよ。ナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種と同じようにふしぎの海のナディアのナディアのような体型の人種はあまり会話しないんだよ。

  5. ブレスオブザワイルドのウルボザやルージュのいる場所は兵舎という感じだよね。実際槍や剣で訓練しているし防衛している感じだね。兵舎に外から人を入れないようにしているよね。時のオカリナでハイラル城でも外から人を入れないようにしているよね。

  6. ブレスオブザワイルドのウルボザやルージュは本質的にはハイラル城の兵士という感じなんだよ。

  7. ハイラル城の兵士は鎧や甲冑で顔が見えないよね。ハイラル城の兵士は鎧や甲冑を取ると長い槍や白い服で立っている人種の顔なんだよ。

  8. 時のオカリナでは実はナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種はゲームのデーター容量から考えると不要なんだ。時のオカリナでは長い槍や白い服で立っている人種の方で成立するんだ。砦にいる二刀流剣士の人種ではなく砦で戦う相手はトワイライトプリンセスにいるタートナックという剣の達人に置き換えられるしナボールやアベールはブレスオブザワイルドのウルボザやルージュにすると会話は成立する。あとコタケとコウメが操るのはナボールではない鎧で十分でコタケとコウメがもっと激しく戦えば炎と氷を両方使う人物はいなくて成立するんだ。ブレスオブザワイルドのウルボザやルージュはナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種ではないからナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種のようにならないので操られる鎧という感じにはならない。

  9. ブレスオブザワイルドにナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種はいないのはゲームのデーターの容量がもったいないから。長い槍や白い服で立っている人種は会話をきちんとするけどナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種はあまり会話しない人種だからだよ。

  10. ブレスオブザワイルドにいる長い槍や白い服で立っている人種は本当は砂漠ではなくハイラル城の北の兵舎があるのが本来の企画であるはずなんだ。ナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種を砂漠に配置する本来の企画であるはずなんだ。長い槍や白い服で立っている人種はハイラル城の兵士と同一人物だからだよ。

  11. ナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種と長い槍や白い服で立っている人種を同じゲルド族とまとめるとおかしいんだよ。ブレスオブザワイルドにいるのは長い槍や白い服で立っている人種。

  12. ブレスオブザワイルドにナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種はいないんだ。ブレスオブザワイルドにいるのは長い槍や白い服で立っている人種がいるんだ。ナボールやアベールや砦にいる二刀流剣士の人種とブレスオブザワイルドにいるのは長い槍や白い服で立っている人種は特徴や性質が大きく異なる別の人種なんだよ。

  13. やかたなやもやもたなたまな;5″-4′ なさやたゆゆら)

  14. ムジュラの仮面で偵察してからのウルボザの怒りで拠点潰しが楽しすぎる

  15. ダルケルラッシュ(勝手に命名)
    1 爆弾出す
    2 ダルケル構えながらよこかいひ
    3 横回避の瞬間に爆弾起爆
    4 ダルケルが発動したら攻撃ボタン連打
    ちなみにダルケルのところをガードジャストでもできる

  16. ウルボザ様は負けても納得!
    だって、足場ヤバイ、ハイヒール、
    想定外、マジ強い

  17. 厄災ガノン(25%以下)の時に使うとガノンがダウンするよ。

    • やかたなやもやもたなたまな;5″-4′

  18. イワさんやヒノさん(イワロック、ヒノックス)倒すとき使うゾ~

  19. ゲルドの神獣クリアするんやで

  20. それどこで手に入るんですか?

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