393: 名無しさん 2017/04/06(木) 18:44:16.78 ID:FFOgjtfK0
大剣ライネルさんの振り回しどうすればいいんだ
401: 名無しさん 2017/04/06(木) 18:54:10.05 ID:oB1W5C4rM
>>393
バク転で距離取って見てたらいいんじゃないかな
バク転で距離取って見てたらいいんじゃないかな
404: 名無しさん 2017/04/06(木) 18:55:06.33 ID:sR4nHXHr0
>>393
振り回す前に倒しちゃうってのはどうだろうか
振り回す前に倒しちゃうってのはどうだろうか
413: 名無しさん 2017/04/06(木) 19:00:00.79 ID:IrOtYm8n0
>>393
わかる
他の武器のはギリギリまで張り付いててもジャスト回避できるけど、大剣の回転はモーション入ってからじゃ距離取るの間に合わないしジャスト回避もできない
俺はライネルが次の攻撃に移る前に余裕持って離れるくらいしか対策できない
大剣だけ倒すのにめっちゃ時間かかるわ
わかる
他の武器のはギリギリまで張り付いててもジャスト回避できるけど、大剣の回転はモーション入ってからじゃ距離取るの間に合わないしジャスト回避もできない
俺はライネルが次の攻撃に移る前に余裕持って離れるくらいしか対策できない
大剣だけ倒すのにめっちゃ時間かかるわ
419: 名無しさん 2017/04/06(木) 19:04:58.44 ID:Rst5vxo3a
>>413
経験せずに言うけどむしろ近づいたらダメなん?
経験せずに言うけどむしろ近づいたらダメなん?
432: 名無しさん 2017/04/06(木) 19:15:02.89 ID:IrOtYm8n0
>>419
当たり判定がドーナツみたいになってるんじゃないかってこと?
そんなことはないから返り討ちに合ってハート10個くらい持ってかれるだけだよ
当たり判定がドーナツみたいになってるんじゃないかってこと?
そんなことはないから返り討ちに合ってハート10個くらい持ってかれるだけだよ
448: 名無しさん 2017/04/06(木) 19:28:21.96 ID:Rst5vxo3a
>>432
モリブリンの足元だと喰らわないから、と思って
ま、蹴られるけど
モリブリンの足元だと喰らわないから、と思って
ま、蹴られるけど
451: 名無しさん 2017/04/06(木) 19:31:45.74 ID:jrAVmYqSp
>>432
いや大剣ライネルの回転は下に潜り込めばリンクを軸に回転して避けられるよ
あの画は結構シュール
いや大剣ライネルの回転は下に潜り込めばリンクを軸に回転して避けられるよ
あの画は結構シュール
520: 名無しさん 2017/04/06(木) 20:34:32.46 ID:EcaBDQiP0
>>393
遅レスだけど大剣ライネルは近接攻撃の時にリンクがどこに居るかで攻撃方法が変わるよ
ライネルの側面か後ろに居ると大剣グルグルで正面に居ると隙だらけの三連叩きつけをしてくるから攻撃するときに正面に居るようにすればグルグルは封印出来るはず
遅レスだけど大剣ライネルは近接攻撃の時にリンクがどこに居るかで攻撃方法が変わるよ
ライネルの側面か後ろに居ると大剣グルグルで正面に居ると隙だらけの三連叩きつけをしてくるから攻撃するときに正面に居るようにすればグルグルは封印出来るはず
525: 名無しさん 2017/04/06(木) 20:40:55.56 ID:FFOgjtfK0
>>520
あーなんとなくそんな感じはしてたけどやっぱりそうなのか
これで華麗に倒せそうだ
あーなんとなくそんな感じはしてたけどやっぱりそうなのか
これで華麗に倒せそうだ
542: 名無しさん 2017/04/06(木) 21:00:36.73 ID:EcaBDQiP0
>>525
それを上手く使えばライネルがモタモタ地面叩いてる間に両手剣グルグルして体力モリモリ削れるぞ
叩きつけが終わったらスタミナ回復がてら正面に位置取りしてまた叩きつけを誘えばもう一度遊べるドン
それを上手く使えばライネルがモタモタ地面叩いてる間に両手剣グルグルして体力モリモリ削れるぞ
叩きつけが終わったらスタミナ回復がてら正面に位置取りしてまた叩きつけを誘えばもう一度遊べるドン
549: 名無しさん 2017/04/06(木) 21:07:53.95 ID:EErhe8PWd
>>393
パリィ!で余裕
パリィ!で余裕
402: 名無しさん 2017/04/06(木) 18:54:25.13 ID:5WyC6Agv0
ヌシや骨馬に乗れるんだからライネルさんも手なずけられればいいのに
そして全部馬宿に預けられるようになればいいのに
そして全部馬宿に預けられるようになればいいのに
405: 名無しさん 2017/04/06(木) 18:55:53.47 ID:8OLN8oFJ0
>>402
馬宿には荷が重い
キルトンに頼もう
馬宿には荷が重い
キルトンに頼もう
410: 名無しさん 2017/04/06(木) 18:56:49.70 ID:3NMHdnnJ0
各ライネルさんのラッシュとパリィ判定もうちょっと厳しくしてほしかった
適当でも大丈夫すぎる
適当でも大丈夫すぎる
414: 名無しさん 2017/04/06(木) 19:00:16.28 ID:f3kYgu6V0
ライネル先輩に手懐けた馬を殺害されたのはトラウマ
531: 名無しさん 2017/04/06(木) 20:47:27.62 ID:jWkidBVpp
ライネルと戦う楽しさを捨てれば弓ヘッドショットだけで1分くらいで終わるからな
作業でしかないからオススメはできないけども
作業でしかないからオススメはできないけども
コメント
突進横薙ぎ→バック回避ラッシュ
突進→横飛び回避ラッシュ
(突進含む)振り下ろし→シールドバッシュ+弓で顔→乗り
を基本にして、
ラッシュの時の斬りつけは6回まで→歩いて後ろに下がればグルグルも食らわないし次の攻撃の予備動作が見えるから楽だよ。
ライネルは古代兵装着て
ガーディアンアクス++
と攻撃力アップの料理食って
弓でヘッショ、ダウンしたら
あとは横でぐるぐるするだけ
これで白銀も9秒
むしろ大剣要らない人は大剣ライネルと戦う必要がない。片手剣しか欲しくないから片手剣ライネル狩しかしない。ということで片手剣ライネルに限定して場所教えてくださいw
持ち武器はランダム。だから望遠鏡で何の武器持ってるか見て戦ったらいいのでは?
持ち武器ランダムとか言うのは流石にエアプでは…